GAMING

游戏娱乐解决方案

全球同服、低延迟匹配与 T 级 DDoS 防护,从公测开服到长线运营,一套架构陪跑到底。

30ms跨区延迟
1.2T防护峰值
10min开服时间

INDUSTRY CHALLENGES

玩家不会等,
攻击也不会。

延迟、攻击与开服效率,决定一款游戏能否留住第一批玩家。

01

全球玩家低延迟

跨区匹配与同服竞技要求网络延迟稳定在 50ms 以内。

02

高频 DDoS 攻击

游戏行业是攻击重灾区,防护带宽与清洗能力必须充足。

03

开服与合服效率

公测、节假日活动与合服都需要快速交付大量服务器。

REFERENCE ARCHITECTURE

一套可落地的
参考架构。

全球加速节点就近接入,高防集群清洗异常流量,计算层使用裸机承载游戏服,开服流程通过镜像与自动化编排压缩到 10 分钟。

接入层
全球加速高防 IP智能 DNS登录网关
计算层
物理裸机弹性云服务器容器编排开服镜像
数据层
Redis 集群游戏数据库对象存储日志分析
30ms跨区平均延迟
1.2TDDoS 清洗峰值
10min批量开服耗时

TALK TO AN ARCHITECT

把行业难题,
交给懂行的人。

提交业务场景与目标,架构师会在 1 个工作日内给出初步建议。